2014年12月16日

【DTM】オススメのサイト・ブログ【初心者~中級者向け】

先日ツイッターでも呟いたのですが、Chromeに放り込んでそのまま整理整頓されてないブックマークから悲鳴が聞こえてきたので、気合入れてきっちり整理しました。

DTM関係だけでも30ぐらいのサイト、ブログさんがあるんですが、せっかくなのでその中から個人的にオススメしたいモノを紹介したいと思います!

※ちなみに、僕のレベルに合わせて初~中級者向けとなっております~。

2014年11月24日

最近の活動

DTMerブログと自称しながらゲームの事ばっかり書いてたので、気を取り直して今回は制作のお話です。

私も一応ゲームばかりしてる訳ではなく、ちゃんと曲も作っております!w
という訳でとりあえずプレイリストを貼っておきます。



2014年11月4日

【感想】英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ【ネタバレ注意】その③

なんか予想外に長くなってしまいましたが、今回で終わりです!

音楽とか戦闘とか次回作への期待について!

2014年10月28日

【感想】英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ【ネタバレ注意】その①

英雄伝説 閃の軌跡Ⅱのネタバレあり、個人的感想の記事です。
しかもとーーーーーーーっても長いです!
未プレイの方はこちらのネタバレ無しのレビュー記事をどうぞ!

【レビュー】英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ

『英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ』 PS3/PS VITA
日本ファルコム
2014年9月25日発売
公式サイト


前作から1年、日本ファルコムから満を持して発売された大作RPG、軌跡シリーズ最新作。
90時間もの死闘(プレイ時間)の末、ようやくクリアしましたので、感想でも書こうかと思います。

愛ゆえに長々と書いてしまっているので、面倒な方は赤文字(良かったところ)、青文字(微妙だったところ)を中心に読んで頂ければ、と思います!

2014年10月8日

RPG風な曲を作ろうプロジェクト その3

どうも、おはようございます。こんにちは。こんばんは。
第三回目でございます。



2014年10月6日

ミックスと指揮者

僕は大学生の頃、学生指揮なんてものをやっておりました。
”管弦楽の普通のオーケストラ”ではなく”マンドリンオーケストラ”という一風変わったオーケストラでしたが、まぁ指揮者のやる事は似たようなモンです。

そこ走ってる!とかもっと音量上げて!とかそこは下げて!とか言いながら、リズム、テンポ、各楽器の音量、奏法などいくつもの要素を組み合わせ、全体のバランスをとり、曲を表現する人。
指揮者によって、同じ曲を演奏しても全く印象の異なる曲になる事だってあります。それぐらい重要なポジションである指揮者。
カラヤンや小澤征爾なんかは、クラシックに馴染みがなくても知っている方は多いと思います。

そんな指揮者を、成り行きと周囲の推薦(押し付けとも言う)で始めた僕でしたが、そんな事を言いつつ結構好きでした。
自分の思惑通りの音が鳴った時、ドンピシャのタイミングでフォルティッシモが合った時。稀にある、そんなゾクッとくる瞬間が何ともいえないんですよね。

2014年9月30日

RPG風な曲を作ろうプロジェクト その2

皆様こんにちは。

たまたま作っていた曲に無理やり当てはめて始めたこのプロジェクト。
『RPG風な曲』と一口に言っても、ダンジョンや戦闘曲、街の音楽など、本当に色々ありすぎて、どれから作るか…と思っていたのですが、まぁ最初だし、とりあえずオープニング作ろう!と思い立って出来たのが、今回の曲でございます。




2014年9月19日

RPG風な曲を作ろうプロジェクト その1

誰も見ていないのは分かってますが、何はともあれ書かなきゃ始まらないので、頑張って書きます!
題して、『RPG風な曲を作ろうプロジェクト』!!

初回はこちら↓